项目概述

《天天消宝石》是我于2013年10月开发的一款休闲三消游戏,使用cocos2d-x引擎配合Lua脚本语言开发完成。游戏成功上架苹果App Store、Google Play以及各大Android应用商店。

核心玩法

游戏采用经典三消机制:玩家连续点击三个相同颜色的宝石即可消除它们。消除后上方的宝石会下落填补空缺,同时生成新的宝石。

游戏特色

  1. 丰富道具系统

    • 魔法棒:清除单个宝石
    • 时间延长:增加游戏时间
    • 炸弹:消除区域宝石
    • 分数加成:获得+20%分数奖励
    • (另有2种特殊道具)
  2. 可爱角色设计

    游戏小熊角色

    游戏内置萌系小熊角色,伴随玩家完成关卡挑战

开发历程

  • 技术栈:cocos2d-x 2.x + Lua绑定
  • 开发周期:2013年8月-10月
  • 多平台适配:iOS/Android双平台发布

游戏截图

游戏效果1 游戏效果2

总结

作为早期使用cocos2d-x+Lua技术栈开发的移动游戏,《天天消宝石》实现了:

  1. 流畅的三消除核心玩法
  2. 丰富的道具系统
  3. 多平台发布能力
  4. 可爱的角色设计

虽然距离开发已过去多年,但这次经历为我后续的游戏开发奠定了重要基础。