🍊 项目概述

2023.10.18-2023.11.22 期间,我作为技术负责人主导开发了休闲益智游戏《TileMatch》。在策划和美术团队的支持下,我们完成了:

  • 核心玩法程序设计(由我实现)
  • 美术资源整合(美术团队提供资源)
  • 关卡设计协作(与策划配合)

🎮 核心玩法解析

1. 主玩法 - 层叠消除

2. 副玩法 - 重力消除

🛠 关键技术实现

关卡编辑器开发(与策划协作)

关卡编辑器

工程化实践(由我实现)

1
2
3
4
graph LR
A[技术开发] --> B[策划配置]
B --> C[美术整合]
C --> D[最终产品]

📝 开发角色说明

角色 职责 实现内容
程序(我) 核心架构/SDK接入/物理系统 100%代码实现
策划 关卡设计/玩法规则 使用我开发的编辑器设计
美术 UI/水果素材/特效 提供资源包

🎨 游戏宣传素材

应用商店入口

Google Play 商店入口

点击访问Google Play商店

主游戏玩法展示

特色副玩法展示

横版宣传图